Das von Pro Juventute seit 2018 angebotene Budgetspiel gibt es neu auch als Webapplikation für Desktop und Tablet, wie es in einer Mitteilung heisst. Das Budgetspiel unterstützt Jugendliche im Alter von 13 bis 18 Jahren dabei, den Umgang mit Geld auf spielerische Art und Weise zu erlernen. Im Spiel können sie Strategien im Umgang mit einem Lehrlings- oder Jugendlohn erproben und erste Erfahrungen mit Einnahmen, Ausgaben und Sparen sammeln.
Grundlage des Spiels bilden zehn vertieft recherchierte Ausbildungsprofile. Mit jedem dieser Profile sind Geschichten verknüpft, welche die Lebenslage, die Wünsche und Herausforderungen der Beispiels-Charakteren schildern, heisst es weiter.
Während des Spiels werden die Jugendlichen dazu aufgefordert, Ausgaben wie Steuern oder Lebenshaltungskosten im Internet zu recherchieren. Basierend auf den eigenen Recherchen und Angaben über die Charaktere erstellen die Jugendlichen Budgets. Abschliessend erhalten die Jugendlichen auch die Möglichkeit, ein eigenes Budget basierend auf ihren persönlichen Angaben zu erstellen. Damit werden die Schülerinnen und Schüler auf den Einstieg ins Erwachsenenleben und die Verantwortung über das eigene Budget vorbereitet.
Im Zentrum der neuen Applikation, die von Zeilenwerk entwickelt wurde, stehen die Schülerinnen und Schüler ab der Stufe Sek I. Damit das Spiel regelmässig genutzt wird und um den höchstmöglichen Lerneffekt zu erzielen, muss sie laut Mitteilung entsprechend visuell ansprechend sowie einfach bedienbar sein. Daher nahmen im Projektverlauf die User Experience und das Design einen entsprechend hohen Stellenwert ein.
Verantwortlich bei Pro Juventute: Simon Pedross (Design und User Experience), Oliver Plein (Technische Umsetzung), Martin Seifert (Technische Umsetzung), Sabrina Wachter (Projektleitung); verantwortlich bei Zeilenwerk: Corinne Felix (Design und User Experience), Johannes Lötscher (Technische Umsetzung), Martin Buchs (Projektleitung), Nicole Pauli (Key Account Management). (pd/yk)