Werbung in Computerspielen kommt bei Nutzern gut an. Horizont beruft sich dabei auf eine Studie von TNS Emnid. Demnach meinen 71 Prozent der Internetnutzer, die auch Computer- oder Konsolenspiele nutzen, dass echte Marken auf Banden oder Trikots im Spiel nicht stören. Rund zwei Drittel stossen sich nicht daran, im Spiel ein Produkt zu nutzen, das es auch in der realen Welt gibt. Und 53 Prozent der Befragten halten Spiele mit echten Marken für realistischer als solche mit Fantasiemarken.
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